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おしとーる!

2人で書いたり書かなかったりするブログ

2008.09.17/Wed  20:28:00

 
なんじゃらほい 
 

雑な人です、こんにちわ。

拘りがないとも言うのかもしれません。
例えばパーティに求めるものとか。
効率より安定だったりしますからね。
火力落として定点狩りしたいですね。
わっさーと沸いてくれればそれでもいいんですけどね。
広く沸く場所ばっかで定点狩り全然出来ないんですよね。

メンバーに求めるものも同様。
動きなんて別に雑でもいいけど。
突っ込んでダメ分散、演奏中のアティの間に入ってダメいかせない。
これは最低限するべき動きだと思うんだけど。
演奏で回復してるのにアティを盾にするとか意味が分からない。
後1人だけダメ蓄積してるのに平然と距離取ってる人も意味が分からない。
いる意味がない。

火力なんてどの職でもあるんだから。
他の部分で貢献するべきなんじゃないかと思うんだけどなぁ。

そういう意味では後衛不要。
ちなみに俺からすると槍も前衛とは言えない。
動き次第だけど遠くで狩る人多すぎると思う。
まぁ職業っていうよりは中の人次第なんだけど。

精神の暴走にするのもそんなのが大きいですね。
3体KB出来れば以降の火力は効率のための物ですから。
若干落ちても構わないかなってスタンスです。
怖いのは3体KB出来ない可能性があるということですけどね。
雄を10か、暴走を10か。折り合いでいってみるか。
この辺は確実に取れる暴走5、雄2まで上げて試してみるしかないかな。

まぁ多分暴走10いくと思いますね。
中途半端に取るとがっかりしそうですし。
120まではぞくぞくがいいみたいですから。
それなら暴走でも十分そうですよね。

Written by T.I
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2008.09.17/Wed  17:50:10

 
コン 
 

エロス・・・。
292.jpg

今日初めて知ったんですが。
ギターとかって強化する意味ないんですね。
魔法ダメージは伸びないらしいです・・・。

293.jpg

なので目一杯エンチャントすることに。

294.jpg
ラストは72%だったのでてっきり失敗すると思っていたんですが。
予想に反して成功してしまいましたw
しかも補正がそれなりw

Written by T.I
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2008.09.17/Wed  11:32:37

 
つらつら 
 

精神の暴走ってどうなんでしょうね。
思えば使ったことなかったり。
ブレイダー談義で話に出たので気になり始めてます。

個人的に最低限狩りが成り立てば後はどうでもいいので試したいところ。
この辺の雑さは強みのような弱みのような。

まぁ普通に考えると同程度のはずですよね。
どちらかが極端に強いってのはバランス的にないはず。
となると好みで取って良いということになると思うんだけど。
実は個人的には力の暴走はそれほど好きでもなかったり。

武器の雄を先行しているせいか暴走なしでも適度なダメが出る。
筋力削って他のを上げてるのもそうなんだけど。
KB出来るくらいの火力があれば後は別のところに回してもいいんじゃないかと思ってる。
しかし実際のところは良い所を伸ばした方が効果は高いはずでw
何しろ暴走、憤怒、筋力強化は%で上昇するから。
そうなると力の暴走なんだけど。

ウォは80即転職は罠みたいなことが言われていますが。
あれがずっと不思議でしょうがないんですよね。
モチベーション考えれば即転職は有りだし。
その辺りだとダメージは1k付近ですから、憤怒の10%くらい大したことないと思うんですけどね。
俺なんて常々かけ忘れるくらい存在感のないスキルでしたから。
そんなに火力落ちるもんかなと。

折角だからもう1つ。
ブレイダーは125から何を振るべきなんだろう。
上級1止め、奥義4、暴走10、武器の雄10
さて他に必要なスキルはなんだろうって考えるんだけど。
前提が厳しいせいか取り辛いスキルが多い。
精神の暴走ならやはり殺気ルートなんだろうか。
どうせなら命中底上げというのも手なのか。
奥義5、筋力強化10でお茶を濁すというのもありだが。

まぁ打ち止めだとは思わないけど。
どうせSP余ってるしSP消費倍でリーチ1.5倍とか。
そういうスキルが実装されたりはしないもんだろうかw

ラテールはレベル上限255のようですから。
今の感じなら120以降のぞくぞく村的な狩場が追加されるんじゃないかと思ってたり。
というより3次職ももしかしたらあるのかなとか。
これは個人的な希望という面が大きいですがw
狩場に関しては現状ぞくぞく以外でフルPTをする場所がありませんから。
もしかしたら追加されるのかなぁとは思います。

そうなってレベルが上げやすくなれば125以降のことも視野にあってもいいのかなとw

Written by T.I
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