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おしとーる!

2人で書いたり書かなかったりするブログ

2008.03.31/Mon  22:50:32

 
シェリシュト・ダンプ 
 

今更のように思うんだが。
やはりコルムは良いゲームだったように思える・・・w

ラテールでの悩みなんだけども。
ギルドに同レベルくらいの人がいないからイマイチ標準ってのが分からない。
今の俺の装備は果たして強いのか、弱いのか。
それが知りたいんだけども。

まぁ強いって線は明らかにないんだけど。

弱いなら弱いで改善したいわけで。
露天で探すべきなのか、良いのを拾うまで狩るべきなのか。
そういうノウハウってのがさっぱり分からないw
攻略本を見てするゲームのつまらなさってのは確かにあるんだけども。
説明書が無いゲームってのは辛いもんでw

今からまたインってのはだるいから装備晒しはまた明日。
強いのか弱いのかはっきりさせたいなぁ。
つってもアドバイスをくれる人はいなそうだけども。
こういうところでも交流範囲の狭さが響きますねw

んでコルムのよさに戻るんですが。
運営が散々だったせいかプレイヤー側が逞しかったですよねw
コルムウォーカーに代表されるように。
価格掲示板も情報が多かったですし。
今ラテールをプレイしていて思うのはそこの差ですね。
wikiの充実度は若干低めですし。
相場サイトもイマイチ賑わいが足りませんね。

とまぁそんなことを思いましたとさ。

あぁ。
後SUNプレイしました。
というより数日前にプレイしたんですが。
レビューを書く気力も起きなかったというか。
ほとんど何もしてないのでレビュー書くのも不味いかなぁって感じでした。
なので数点思ったことを挙げます。

まずグラが微妙です。
一見するとそれなりなんですが。
キャラ製作での適当さから見て取れるように。
よく見ると荒さが目立ちますね。
そしてモーションもイマイチ。
クイックスロットでのスキル使用もイマイチ鈍い感じ。
BGMは可もなく不可もなく。
ストーリーないのに無駄に壮大なので耳障りですぐに切ってしまいました。
ウィンドウのサイズを指定出来る点は良かったです。
後nProとは別のソフトが使われていますね。
なんて言ったかな。

製作費12億という割にはそれほどでもないという感じが強いです。
ただまぁ全体として苦手な感じだったのであまりこのレビューを参考にはなさらずにどうぞ。

Written by T.I
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2008.03.31/Mon  21:27:45

 
茶番 
 

28日のエロゲーで枯れつつもなんとかレベルアップ。

200.jpg    201.jpg

レベルアップ前後の比較ではなく、武器の雄2→3の比較画像。

+6と結構しょぼい値ですね。
ただ個人的には暴走7の時に比べても弱くなった感じはありません。
上級マスタリが以前は0だったのでそのせいかもしれませんがw
鞘が1でも振らないといけないと知らなかったので・・・w

前日に書いたことと同じですが。

武器の雄を取るとバーサーカーから合わせて35ポイント。
力の暴走を取ると30ポイント。
武器の雄は90から習得で99で完了。
力の暴走は80から習得で105で完了。
武器の雄にはパッシブという利点が。
力の暴走には武器攻撃力以外の、例えば筋力等の上昇も効果に含まれるという利点が。

堅実なのは力の暴走でしょうね。
武器の雄は情報が少ないですから。
ただ俺個人としては武器の雄のがいいかなと。
とにかくかけ直すのだるいんで・・・w

責任は持てないので自身で判断してもらいたいところなんですが。
まぁ参考までにどうぞ。

Written by T.I
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2008.03.31/Mon  02:20:04

 
ヘビ花火を見てみたい 
 

思い切って武器の雄取っちゃいましたw

198.jpg   197.jpg


我ながら思い切りすぎた感もあるんですがw
力の暴走も今の攻撃力じゃそこまで変化があるわけでもなかったので。
これでもいいかなぁと。

まぁ実際のところは若干下がっている感じもあるんですけどね。
5レベル刻みの暴走より早く習得し終わるという利点もありますしね。
どこかで見たんですが暴走と武器の雄には殆ど差がないという話もありますし。
暴走より5ポイント多く使ってしまうわけですが。
いちいちかけ直さなくていいのも大きいんじゃないかなと。
バーサーカーも完全に死にスキルというわけではないですしね。
ほとんど使えないことは確かですが・・・w


199.jpg


そして眠れなかったので狩りしてレベルアップw
やはりモチベーションを保つのが難しいですね。
ギルドに同じくらいの人が入らないかしら(´ー`)・・・

Written by T.I
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